Who you gonna call?

Mal wieder ein Ghostbusters Kickstarter. Zugegeben, ich habe die vorherigen nicht mitbekommen. Ich spiele eigentlich keine Brettspiele und zu teuer ist mir das auch ein bißchen. Aber trotzdem geile Scheiße!

https://www.kickstarter.com/projects/cze/ghostbusters-the-board-game

Please stop making Zombie games!

Hey my dearest games industry, can you please stop making Zombie games now. It got old a looooong time ago. :-/

Ernsthaft jetzt. Gefühlt ist jedes zweite Spiel irgendwas mit Zombie Apokalypse. Und mich nervt bzw. langweilt das schon seit langer Zeit. ^^

Und aus zuverlässigen Kreisen, habe ich erfahren, dass ich nicht alleine bin mit dieser Meinung. Aber der “Mainstream” sieht’s anscheinend anders.

Super MEAT BOY ultra rare edition

*Gnihihi* Letzte Woche gab es die oben genannte Edition von Super Meat Boy in England für einen recht niedrigen Kurs. Da konnte ich nicht widerstehen und musste einfach zuschlagen.

In der Box finden sich das Spiel in der PC Version (Da fällt mir ein, ich habe gar keinen PC ^^), ein Scratchbook mit jeder Menge Konzeptzeichnungen und ähnlichem Zeug. Auf der CD befindet sich der Soundtrack und ein Poster.

So, und wer das Spiel noch nicht hat, der kauft es jetzt bitte! Es ist nämlich ganz großartig und episch und überhaupt!

Car Crash Physik Simulation

Zwei (!!) Jungs von BeamNG aus… öhm… keine Ahnung woher, arbeiten gerade an einer Physiksimulations Engine für, also sie sagen zumindest, alles. Starke Ansage aber in Spielen hätte ich so eine Crash Simulation von Autos schon gerne. 🙂

 

Indie Game – The Movie

Ich mag Videospiele. Auch wenn mir irgendwann in den letzten Jahren die Fähigkeit abhanden gekommen ist, mich in die Welt eines Spiels hineinzuversetzen. Also natürlich nur im übertragenen Sinn, ich bin ja nicht bekloppt! Gehört hier aber auch gerade nicht hin.

Mich hat schon immer interessiert, wie Dinge funktionieren und entstehen. Spezielle Computer und Software faszinieren mich schon seit… na ja… lange.

Aufgrund dieses Interesses, habe ich auch schon immer viele Dokumentationen und Making-Ofs gesehen. Dokumentationen über die Produktion von Dingen. Filme, die zeigen warum einzelne Teile zu dem geworden sind, was wir kennen. Tiefgreifende technische Einblicke in Prozesse und Praktiken.

All das, findet man in “Indie Game – The Movie” eigentlich nicht.

Aber, es ist trotzdem (oder gerade deswegen) ein sehr guter Dokumentarfilm. Es geht, wie der Name ja vermuten lässt, um Indie Games und ihre Entwickler. Für die unter euch, die mit dieser Terminologie nicht viel anfangen können: Das sind unabhänige Spieleentwickler.

Und hier geht es tatsächlich im die Entwickler. Lisanne Pajot & James Swirsky zeigen drei Teams und Einzelpersonen. Einer, der bereist sehr erfolgreich mit einem Spiel war. Ein Team welches sich gerade auf dem Weg zum Release befindet und ein Entwickler, welcher bereits ein paar Jahre hinter dem Zeitplan hinterher ist.

Ich gehe hier nicht weiter auf den Inhalt ein. Sage aber, wer sich auch nur ein kleines bisschen für Videospiele interessiert und damit meine ich nur “Call of Yet Another Shooter: Mediocre Warfare”, sollte sich den Film auf jeden Fall anschauen.

Hier der Trailer

Er ist für 10 Dollar direkt bei den Machern auf http://buy.indiegamethemovie.com zu haben. Und es gibt es wohl auch bei iTunes aber ich denke, man sollte die Macher direkt bezahlen wenn es möglich ist. 🙂

Meine Wertung: 8/10

Gears of War 3 – Review

Drei Jahre sind seit dem zweiten Teil vergangen. Jetzt ist es endlich soweit. Gears of War 3 steht ab Dienstag bei den Händlern. Das ist an sich schon einmal eine recht außergewöhnliche Sache, da der erste und zweite Teil in Deutschland nie auf den Markt kamen. Sie wurden meines Wissens, nie bei der USK vorgelegt und erhielten daher nie eine Freigabe für den deutschen Markt. Indiziert waren Sie allerdings nicht und man konnte sich die Spiele aus dem angrenzenden Ausland importieren.

Der dritte Teil kommt nun auch ganz offiziell in Deutschland zu den Spielern. Es hat zwar keine Jugendfreigabe aber das kann mir ja egal sein. 🙂 Gametrailers hat nun ein Review veröffentlicht:

iPhone Spiel Umfrage

Ich arbeite gerade an einem iPad Spiel. Es wird ein relativ einfaches Spiel, in welches ich dennoch viel Zeit und Mühe stecke. Ich komme so langsam an den Punkt wo ich eine geschlossene Beta starten kann. Es ist immer noch einiges zu tun bis dahin, dennoch muss ich darüber nachdenken ob und wie ich das Spiel monetarisieren will.

Dazu habe ich eine Frage an euch. Wenn ihr Spiele (oder Anwendungen) im App-Store (Und ich meine explizit den Apple iOS App-Store) kauft. Wie steht ihr da zu den verschiedenen Verkaufsstrategien? Grundsätzlich gibt es ja zwei Möglichkeiten.

Freemium

Die App ist frei zum Download und kann auch beliebig lange umsonst gespielt werden. Weitere Inhalte (Neue Level, Neue Spielmodi etc.) kann man jedoch per In-App Purchase nachkaufen.

Paid

Die App kostet einen gewissen Betrag und enthält alle Features.

Natürlich gibt es noch alle anderen Zwischenformen aber ich beschränke mich an dieser Stelle mal auf diese Beiden. Ich persönlich bevorzuge die Variante wo ich ein Spiel direkt kaufe und muss nichts nachkaufen. Allerdings ist dabei die Einstiegshürde natürlich höher. Man kann natürlich eine “Lite-Version” zur Verfügung stellen, aber das mag ich irgendwie nicht. Erst recht nicht bei Spielen.

Ich bin da sehr an eurer Meinung interessiert. Was bevorzugt ihr? Bitte geht bei der Beantwortung mal davon aus, dass ihr die App haben wollt! 🙂

Ich danke euch schon einmal im Voraus für eure Antworten! 🙂

“In-Game Content” in Sammlereditionen

Ich mag Videospiele. Ich bin nicht der “Hardcore” Spieler, der alles immer bis auf’s letzte ausreizen will oder jedes Spiel auf höchster Schwierigkeitsstufe meistern muss, da er sonst nicht ruhig schlafen kann. Selten spiele ich länger als drei Stunden am Stück.

Was ich aber dennoch mag, sind Sammler Editionen von Spielen. Ich gebe mich dabei nicht der Illusion hin, dass die vielleicht irgendwann mal was Wert sind oder überhaupt irgend einen greifbaren Sammlerwert haben. Ich mag Sie mir einfach anschauen, denn in diesen Editionen fand man häufig Artbooks oder kurze Comics zum Spiel, Making-of Dokumentationen oder gar hochwertige Puppen Figuren.

Leider spreche in dier Vergangenheitsform. Was die Hersteller in den letzten Monaten an “Sammlereditionen” auf den Markt bringen ist für mich einfach pure Abzocke. Ich will mich an dieser Stelle gar nicht wieder über minderwertige Hardwarezugaben (siehe Die Batman Arkham Asylum Collectors Edition Konsequenz (BAACE)) auslassen. Mir geht es dieses mal um die so genannten in-game Extras.

Das sind irgendwelche virtuellen Dinge die man dazu bekommt wenn man die Limited Edition kauft. Das sind dann so “sinnvolle” Dinge wie goldene Waffen bei “Uncharted 2” oder “Red Dead Redemption” oder zusätzliche Mission wie zum Beispiel bei “Assassin’s Creed 2“. In vielen Fällen gibt’s dann nur noch ein paar Postkarten oder ähnlich sinnfreie Gimmicks dazu.

Aber es ist wohl wie bei den meisten Dinge am Markt. Wenn es genug Käufer gibt, dann gibt es auch entsprechende Angebote. Allerdings frage ich mich manchmal ob die Käufer nicht nur Mangels Alternativen existieren. So nach dem Motto: Man nimmt halt was man kriegen kann!?

Keine Freunde mehr

Also Sony und ich werden wohl keine dicken Freunde mehr. Zumindest nicht in nächster Zukunft. Jedes mal, wenn ich auf der PS3 mal was spielen will, muss mindestens ein blödes Update runter geladen und installiert werden.

Das ist nun theoretisch kein Weltuntergang, aber wieso muss sich der Quatsch denn bitte jedes Mal über Stunden hinziehen. Stellt da entweder vernünftige Server hin oder macht die Updates wenigstens optional!!!

Nervende Sony Updates